Pasture plantation
Dernière version 2.5.3
03 juil. 2017Captures d'écran Pasture plantation
Revue de jeu Pasture plantation
Une plantation d'ouverture aujourd'hui et un pâturage.
Je vais vendre des légumes et un œuf frais prendra le visiteur!
Le visiteur a besoin de venir, et puisque plusieurs commandes sont passées, élevons et vendons.
Un objectif est un montant total des ventes "1 500 000".
[La méthode d'opération]
Puisqu'une commande sera passée si le visiteur vient au magasin, élevons des récoltes ou élevons la nourriture à une poule.
[Le genre de cultures ou d'animaux]
* Cultures *
Le robinet des cultures de droite est réalisé et une graine est plantée dans un champ.
Comme il se convertit à effectuer le robinet de la marque de "ジ ョ ウ ロ" à une "main", tout d'abord, il change dans l'état de "ジ ョ ウ ロ", et met de l'eau sur un champ.
Puisque les récoltes peuvent être récoltées si elles grandissent, bientôt, la marque d'une «main» est utilisée et une récolte est rassemblée.
Si le temps fixe passe comme pour les cultures, il se fanera, mais il deviendra fin, si l'eau est de nouveau soulevée avec "ジ ョ ウ ロ" avant de flétrir.
Cependant, puisque l'eau ne peut pas être soulevée quand elle a flétri, jetons dans une poubelle.
* Oeuf *
Si le robinet de la nourriture est effectuée, une poule va manger de la nourriture et pondra un œuf.
La couleur de l'œuf produit par le type de nourriture qui soulève est différente.
Comme il va devenir un poulet s'il passe sur une période déterminée, récoltons un peu plus tôt.
* Lorsque vous voulez faire du lait, du fil de laine et du lait * de miel, il s'agit d'un robinet sur une vache.
Quand vous voulez faire du fil de laine, c'est un robinet sur les moutons.
Quand vous voulez faire du miel, c'est un robinet à propos d'une abeille.
Comme il va se jeter dans une poubelle quand il passe sur une période définie, récoltons un peu plus tôt.
[Un champ, un poulailler et un pâturage]
respectivement - un nombre - 増 屋 す - les choses sont faites.
De plus, en élevant un niveau, la vitesse qui augmente devient rapide.
[Nourriture]
Niveau = puisqu'il conduit à une évaluation intelligente, veuillez augmenter le niveau en utilisant de l'argent.
[Évaluation intelligente]
Le niveau des aliments utilisés détermine une évaluation intelligente.
Si tous les niveaux des aliments usés sont les niveaux 5 (MAX), cela devient le plus haut degré de satisfaction.
Cela va devenir une mauvaise évaluation, si vous faites une erreur de cuisson, et cela donne ou il revient nerveusement.
[Point Craftsman (sp)]
Un point d'artisan est sauvé par une évaluation intelligente après la fin de l'opération.
Le niveau d'un utilisateur est décidé par ce point d'artisan, et les aliments et la recette qui peut être utilisée sont libérés.
[Tweet]
La progression d'un jeu peut être murmuré par un twitter.
Je vais murmurer beaucoup de choses.
[Timbre]
Si tous les éléments du tampon dans un bouton de données peuvent être atteints, il est possible d'effectuer un tweet complet spécialement.
[Dédouanement]
Si la troisième page est ouverte à partir d'un bouton de données, il y a un bouton "data clearance".
Un appui sur un bouton effacera les données de sauvegarde de ce jeu.
(Les données qui ont disparu une fois ne peuvent pas être restaurées)
Voir plus Je vais vendre des légumes et un œuf frais prendra le visiteur!
Le visiteur a besoin de venir, et puisque plusieurs commandes sont passées, élevons et vendons.
Un objectif est un montant total des ventes "1 500 000".
[La méthode d'opération]
Puisqu'une commande sera passée si le visiteur vient au magasin, élevons des récoltes ou élevons la nourriture à une poule.
[Le genre de cultures ou d'animaux]
* Cultures *
Le robinet des cultures de droite est réalisé et une graine est plantée dans un champ.
Comme il se convertit à effectuer le robinet de la marque de "ジ ョ ウ ロ" à une "main", tout d'abord, il change dans l'état de "ジ ョ ウ ロ", et met de l'eau sur un champ.
Puisque les récoltes peuvent être récoltées si elles grandissent, bientôt, la marque d'une «main» est utilisée et une récolte est rassemblée.
Si le temps fixe passe comme pour les cultures, il se fanera, mais il deviendra fin, si l'eau est de nouveau soulevée avec "ジ ョ ウ ロ" avant de flétrir.
Cependant, puisque l'eau ne peut pas être soulevée quand elle a flétri, jetons dans une poubelle.
* Oeuf *
Si le robinet de la nourriture est effectuée, une poule va manger de la nourriture et pondra un œuf.
La couleur de l'œuf produit par le type de nourriture qui soulève est différente.
Comme il va devenir un poulet s'il passe sur une période déterminée, récoltons un peu plus tôt.
* Lorsque vous voulez faire du lait, du fil de laine et du lait * de miel, il s'agit d'un robinet sur une vache.
Quand vous voulez faire du fil de laine, c'est un robinet sur les moutons.
Quand vous voulez faire du miel, c'est un robinet à propos d'une abeille.
Comme il va se jeter dans une poubelle quand il passe sur une période définie, récoltons un peu plus tôt.
[Un champ, un poulailler et un pâturage]
respectivement - un nombre - 増 屋 す - les choses sont faites.
De plus, en élevant un niveau, la vitesse qui augmente devient rapide.
[Nourriture]
Niveau = puisqu'il conduit à une évaluation intelligente, veuillez augmenter le niveau en utilisant de l'argent.
[Évaluation intelligente]
Le niveau des aliments utilisés détermine une évaluation intelligente.
Si tous les niveaux des aliments usés sont les niveaux 5 (MAX), cela devient le plus haut degré de satisfaction.
Cela va devenir une mauvaise évaluation, si vous faites une erreur de cuisson, et cela donne ou il revient nerveusement.
[Point Craftsman (sp)]
Un point d'artisan est sauvé par une évaluation intelligente après la fin de l'opération.
Le niveau d'un utilisateur est décidé par ce point d'artisan, et les aliments et la recette qui peut être utilisée sont libérés.
[Tweet]
La progression d'un jeu peut être murmuré par un twitter.
Je vais murmurer beaucoup de choses.
[Timbre]
Si tous les éléments du tampon dans un bouton de données peuvent être atteints, il est possible d'effectuer un tweet complet spécialement.
[Dédouanement]
Si la troisième page est ouverte à partir d'un bouton de données, il y a un bouton "data clearance".
Un appui sur un bouton effacera les données de sauvegarde de ce jeu.
(Les données qui ont disparu une fois ne peuvent pas être restaurées)
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