Tanks Combat Tactics Strategy
Dernière version 2.1
09 juin 2018Captures d'écran Tanks Combat Tactics Strategy
Revue de jeu Tanks Combat Tactics Strategy
Le but principal de ce jeu est de détruire le QG et les bunkers ennemis, puis de tuer le reste et de passer au niveau suivant. Ce jeu est juste une couche tactique de jeu complet où vous pouvez conquérir toutes les superpuissances des mondes et se battre avec de nombreux ennemis différents. Le jeu n'a pas de couche de stratégie, des unités limitées et un gameplay limité par rapport à la VERSION COMPLÈTE.
CE JEU N'EST PAS FACILE - HELL COMMENCE APRÈS LE 5ème NIVEAU.
Jouez à SURVIVAL et obtenez le bonus SUPERTANK en mode scénario. CA aidera.
Instruction (Site Web du développeur):
https://sites.google.com/site/marscezar/
Au fur et à mesure que vous progressez, vous trouverez des batailles passionnantes, un gameplay tactique et stratégique profond. Mais le plus important est de savoir à quel point vous aimez jouer à ce jeu. Surtout dans les niveaux ultérieurs.
Une bonne stratégie consiste à maintenir les chars près de vos bunkers jusqu'à ce que vous ayez complètement mis à niveau. Faites attention aux attaques aériennes et aux missiles ennemis. Vous devez construire plus de bunkers pour résister aux attaques ennemies. L'ennemi vous tue rapidement si vous n'êtes pas prêt pour des attaques aériennes. Ce n'est pas sur le mouvement des tactiques rapides, c'est d'être préparé pour ce qui vient pour vous. Chaque bataille vous donne plus d'expérience et montre ce qui attend les niveaux suivants. Battez-vous bien et vous serez récompensé.
Comment faire une attaque de flanc - quand il y a des tanks qui défendent votre base - déplacez la flèche blanche vers le haut ou vers le bas, elle change de couleur en rouge. Basculer le drapeau (couleur rouge) et gagner quelques réservoirs lourds. Puis relâchez (retournez le drapeau jaune et le drapeau rouge) à partir de la position centrale et des flancs (peut être les deux).
===========
LES FORCES :
TERRE:
1. Réservoir léger
2. Réservoir moyen
3. Réservoir lourd
4. Tank destructeur
BÂTIMENTS:
1. Bunker d'artillerie
2. Bunker à canon lourd
3. Bunker de mitrailleuse
AIR:
1. Stukas
2. Bombers
3. Missiles air-sol
===========
RÉSERVOIR LUMINEUX (Anti-Destructeur)
Équipe: 2
Plage: 750
Santé: 500
Vitesse: 40
Firerate: 2s
MaxDamage: 350
Temps de production: 4
RÉSERVOIR MOYEN (anti-lumière)
Équipe: 2
Gamme: 850
Santé: 700
Vitesse: 30
Firerate: 2s
MaxDamage: 350
Temps de production: 5
RÉSERVOIR LOURD (Anti-Bunker)
Équipe: 4
Gamme: 1100
Santé: 2000
Vitesse: 30
Firedate: 2.5s
MaxDamage: 400
Temps de production: 10
DESTROYER DE RÉSERVOIR (anti-lourd)
Équipe: 5
Gamme: 1400
Santé: 1400
Vitesse: 20
Firerate: 3s
MaxDamage: 500
Temps de production: 10
COMMANDER (Anti-lourd)
Équipe: 5
Gamme: 1200
Santé: 2500
Vitesse: 20
Firerate: 3s
MaxDamage: 600
Temps de production: 10
[Max 1x sur le champ de bataille]
===========
BUNKER MG (HQ Défenseur, Anti-Air)
Équipe: 5
Gamme: 1200
Santé: 2000
Clip: 8
Rechargement: 5.5s
Temps de production: 10
BUNKER HQ GUN (antichar, anti-aérien)
Équipe: 7
Gamme: 1400
Santé: 4000
Firerate: 1x2-4 secondes
ARTILLERIE BUNKER HQ (Anti-Tank)
2xMG + 1xGUN
Équipe: 15
Gamme: 1400
Santé: 4000
Firerate: 1x2-4 secondes
===========
UNITÉS AMÉLIORATIONS:
Armure [1,2,3,4,5] - Temps de production: -10%, Santé + 10%
Rechargement de [1,2,3,4,5] - Firedate: + 2,5%, Range + 1,5%
===========
STUKAS (Anti-Bunker Léger)
Équipe: 2
Gamme: 50
Santé: 250
Vitesse: 550
Firerate: 0,1s
MaxDamage: 300 / tir
[Détruire avec une mitrailleuse AA bunker]
BOMBER (moyen anti-bunker)
Équipe: 6
Plage: 100
Santé: 250
Vitesse: 400
Firerate: 0,1s
MaxDamage: 400 / bombe
[Détruire avec une mitrailleuse AA bunker]
MISSILE (Anti-Bunker lourd)
Équipe: 0
Gamme: 1
Santé: 250
Vitesse: 1500
Firerate: 1x
MaxDamage: 4000
[Tapez 1-3x pour détruire]
S'AMUSER !
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Jouez à SURVIVAL et obtenez le bonus SUPERTANK en mode scénario. CA aidera.
Instruction (Site Web du développeur):
https://sites.google.com/site/marscezar/
Au fur et à mesure que vous progressez, vous trouverez des batailles passionnantes, un gameplay tactique et stratégique profond. Mais le plus important est de savoir à quel point vous aimez jouer à ce jeu. Surtout dans les niveaux ultérieurs.
Une bonne stratégie consiste à maintenir les chars près de vos bunkers jusqu'à ce que vous ayez complètement mis à niveau. Faites attention aux attaques aériennes et aux missiles ennemis. Vous devez construire plus de bunkers pour résister aux attaques ennemies. L'ennemi vous tue rapidement si vous n'êtes pas prêt pour des attaques aériennes. Ce n'est pas sur le mouvement des tactiques rapides, c'est d'être préparé pour ce qui vient pour vous. Chaque bataille vous donne plus d'expérience et montre ce qui attend les niveaux suivants. Battez-vous bien et vous serez récompensé.
Comment faire une attaque de flanc - quand il y a des tanks qui défendent votre base - déplacez la flèche blanche vers le haut ou vers le bas, elle change de couleur en rouge. Basculer le drapeau (couleur rouge) et gagner quelques réservoirs lourds. Puis relâchez (retournez le drapeau jaune et le drapeau rouge) à partir de la position centrale et des flancs (peut être les deux).
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LES FORCES :
TERRE:
1. Réservoir léger
2. Réservoir moyen
3. Réservoir lourd
4. Tank destructeur
BÂTIMENTS:
1. Bunker d'artillerie
2. Bunker à canon lourd
3. Bunker de mitrailleuse
AIR:
1. Stukas
2. Bombers
3. Missiles air-sol
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RÉSERVOIR LUMINEUX (Anti-Destructeur)
Équipe: 2
Plage: 750
Santé: 500
Vitesse: 40
Firerate: 2s
MaxDamage: 350
Temps de production: 4
RÉSERVOIR MOYEN (anti-lumière)
Équipe: 2
Gamme: 850
Santé: 700
Vitesse: 30
Firerate: 2s
MaxDamage: 350
Temps de production: 5
RÉSERVOIR LOURD (Anti-Bunker)
Équipe: 4
Gamme: 1100
Santé: 2000
Vitesse: 30
Firedate: 2.5s
MaxDamage: 400
Temps de production: 10
DESTROYER DE RÉSERVOIR (anti-lourd)
Équipe: 5
Gamme: 1400
Santé: 1400
Vitesse: 20
Firerate: 3s
MaxDamage: 500
Temps de production: 10
COMMANDER (Anti-lourd)
Équipe: 5
Gamme: 1200
Santé: 2500
Vitesse: 20
Firerate: 3s
MaxDamage: 600
Temps de production: 10
[Max 1x sur le champ de bataille]
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BUNKER MG (HQ Défenseur, Anti-Air)
Équipe: 5
Gamme: 1200
Santé: 2000
Clip: 8
Rechargement: 5.5s
Temps de production: 10
BUNKER HQ GUN (antichar, anti-aérien)
Équipe: 7
Gamme: 1400
Santé: 4000
Firerate: 1x2-4 secondes
ARTILLERIE BUNKER HQ (Anti-Tank)
2xMG + 1xGUN
Équipe: 15
Gamme: 1400
Santé: 4000
Firerate: 1x2-4 secondes
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UNITÉS AMÉLIORATIONS:
Armure [1,2,3,4,5] - Temps de production: -10%, Santé + 10%
Rechargement de [1,2,3,4,5] - Firedate: + 2,5%, Range + 1,5%
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STUKAS (Anti-Bunker Léger)
Équipe: 2
Gamme: 50
Santé: 250
Vitesse: 550
Firerate: 0,1s
MaxDamage: 300 / tir
[Détruire avec une mitrailleuse AA bunker]
BOMBER (moyen anti-bunker)
Équipe: 6
Plage: 100
Santé: 250
Vitesse: 400
Firerate: 0,1s
MaxDamage: 400 / bombe
[Détruire avec une mitrailleuse AA bunker]
MISSILE (Anti-Bunker lourd)
Équipe: 0
Gamme: 1
Santé: 250
Vitesse: 1500
Firerate: 1x
MaxDamage: 4000
[Tapez 1-3x pour détruire]
S'AMUSER !
Nouveau dans Strategy Tactics Tanks 2.1
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Meilleur gameplay!
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Gameplay fou.
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