Tri Peaks
Dernière version 1.3
05 mars 2024Captures d'écran Tri Peaks
Revue de jeu Tri Peaks
Tri Peaks est un jeu de cartes solitaire qui s'apparente aux jeux solitaires Golf et Black Hole. Le jeu utilise un jeu et le but est de dégager trois pics constitués de cartes.
Le jeu commence avec dix-huit cartes distribuées face cachée sur le tableau pour former trois pyramides avec chacune trois niveaux superposés. Au-dessus de ces trois pyramides se trouvent dix cartes face visible.
Les vingt-quatre cartes restantes constituent le stock. La première carte du stock est mise dans la pile de déchets. Pour qu'une carte du tableau soit déplacée vers la pile de déchets, elle doit être d'un rang supérieur ou inférieur, quelle que soit sa couleur. Cette carte devient la nouvelle carte du dessus et le processus est répété plusieurs fois (par exemple 7-8-9-10-9-10-J-10-9-8, etc.) jusqu'à ce que la séquence s'arrête. En cours de route, toutes les cartes face cachée qui ne se chevauchent plus sont retournées.
Dans le cas où la séquence est arrêtée, c'est-à-dire qu'aucune carte du tableau ne peut être placée sur la carte du dessus de la pile de déchets, une carte est placée sur la pile de déchets depuis le stock pour voir si elle peut démarrer une nouvelle séquence. Les cartes sont transférées du stock vers la pile de déchets une par une tant qu'une nouvelle séquence ne commence pas avec les cartes du tableau.
La partie est gagnée si les trois pics sont effacés avant ou après que la dernière carte du stock soit jetée dans la pile de déchets. Cependant, la partie est perdue s'il reste des cartes qui ne peuvent pas être placées dans la défausse une fois le stock épuisé.
Voir plus Le jeu commence avec dix-huit cartes distribuées face cachée sur le tableau pour former trois pyramides avec chacune trois niveaux superposés. Au-dessus de ces trois pyramides se trouvent dix cartes face visible.
Les vingt-quatre cartes restantes constituent le stock. La première carte du stock est mise dans la pile de déchets. Pour qu'une carte du tableau soit déplacée vers la pile de déchets, elle doit être d'un rang supérieur ou inférieur, quelle que soit sa couleur. Cette carte devient la nouvelle carte du dessus et le processus est répété plusieurs fois (par exemple 7-8-9-10-9-10-J-10-9-8, etc.) jusqu'à ce que la séquence s'arrête. En cours de route, toutes les cartes face cachée qui ne se chevauchent plus sont retournées.
Dans le cas où la séquence est arrêtée, c'est-à-dire qu'aucune carte du tableau ne peut être placée sur la carte du dessus de la pile de déchets, une carte est placée sur la pile de déchets depuis le stock pour voir si elle peut démarrer une nouvelle séquence. Les cartes sont transférées du stock vers la pile de déchets une par une tant qu'une nouvelle séquence ne commence pas avec les cartes du tableau.
La partie est gagnée si les trois pics sont effacés avant ou après que la dernière carte du stock soit jetée dans la pile de déchets. Cependant, la partie est perdue s'il reste des cartes qui ne peuvent pas être placées dans la défausse une fois le stock épuisé.
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