Volcano Trial

Volcano Trial

Dernière version 1.2

28 juin 2018
4.3 /

Captures d'écran Volcano Trial

Essai volcanique Essai volcanique Essai volcanique Essai volcanique Essai volcanique Essai volcanique Essai volcanique
screenshots du jeu Volcano Trial

Revue de jeu Volcano Trial

Volcano est un jeu en bloc qui nécessite des réactions rapides et une bonne conscience spatiale. Si vous aimez les jeux comme Tetris, alors nous sommes sûrs que vous aimerez le défi de Volcano. La version complète a 4 niveaux (vitesses), mais c'est une version d'essai avec un seul niveau (le plus lent).

Le scénario (peu en rapport avec la réalité) est qu'il y a un volcan connu pour être proche de l'éruption. Le ciel sombre, enfumé et enfumé, souligne l'imminence du danger. Le volcan a un cratère, et les sismologues croient que l'éruption peut être évitée en remplissant complètement le cratère, c'est-à-dire en branchant le volcan. C'est une opération délicate et dangereuse. Vous contrôlez un engin volant (le bloc blanc) conçu pour attraper les blocs (bleus) qui tombent d'en haut, de sorte que vous construisez graduellement un bouchon qui remplira le cratère, sans espace, jusqu'au niveau de la jante le volcan. Comme les blocs qui tombent sont incorporés dans la prise, ils changent de couleur pour devenir brun, de sorte que vous sachiez quels blocs forment le corps de la prise. Une fois que vous avez formé un bouchon de la bonne forme (comme le montre l'image ci-dessous), vous devez ensuite abaisser le bouchon dans le cratère et empêcher l'éruption. Rappelez-vous que vous devrez normalement retourner la prise avant de l'abaisser dans le cratère une fois que vous l'avez créée.

Si un bloc n'est pas attrapé par l'engin et, à la place, tombe dans le cratère (désigné par des blocs violets), l'impact détruit une partie du bouchon naturel (un bloc violet est enlevé) - et, bien sûr, change également la forme de la prise nécessaire pour remplir le cratère. Et si les blocs qui tombent cassent à travers le matériau du bouchon pour exposer le magma (rouge), une éruption a lieu et le jeu est terminé. Tous les blocs qui tombent sur le bord du volcan ou de la montagne (blocs verts) sont eux-mêmes détruits, mais la montagne elle-même n'est pas détruite par l'impact. Cependant, chaque impact, que ce soit sur la montagne ou dans le cratère, augmente les risques d'éruption. Si une cinquantaine de blocs s'écrasent au sol, une éruption a lieu - et, encore une fois, le jeu est terminé.

Vous êtes également en mesure de lancer des missiles (jaune) à partir des lanceurs de missiles sur les côtés (blocs magenta). Ceux-ci volent horizontalement et peuvent être utilisés à la fois pour détruire les blocs qui tombent, et ainsi empêcher les impacts dangereux sur le sol, et pour enlever les blocs qui font partie du bouchon que vous avez créé, si la forme est fausse. Mais assurez-vous de ne pas abattre accidentellement l'engin car l'explosion provoquée par celle-ci déclenchera une éruption. Remarque: si vous retirez un bloc de la prise et que les autres blocs de la fiche ne sont plus reliés à l'engin, directement ou indirectement, ces blocs non attachés sont également supprimés.
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