Zombie apocalypse survival
Dernière version 1.1
10 juin 2018Captures d'écran Zombie apocalypse survival
Revue de jeu Zombie apocalypse survival
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Vous commencez un jeu dans une petite zone avec un environnement apocalyptique horrible. Pour l'instant c'est une seule carte. Le mouvement des caractères est contrôlé avec un écran multi-tactile. Deux boutons pour l'attaque et le saut, une unité de contrôle dragable 2-axies pour la direction du mouvement et un pavé tactile pour la direction de la recherche. L'arme de base est une hache. Dans les prochaines mises à jour peut-être plus de variations sont à venir. Tronçonneuse, fusil de chasse et etc. Le joueur est défini avec la santé et le bouclier. Le joueur est vivant alors que la santé est supérieure à 0. La santé peut être régénérée jusqu'à 100 en touchant le poste de premiers soins. La propriété Shield au début du jeu est fixée à 50. Elle peut être portée à 100 au maximum en touchant le poste de régénération du bouclier. Les ennemis apparaissent à un taux constant dans des positions aléatoires. Une fois que vous êtes à leur vue, ils vous suivront jusqu'à ce qu'ils vous attrapent. Pendant le jeu, les ennemis neutralisés sont enregistrés. Continuez simplement à bouger et restez en vie aussi longtemps que possible. Presque un jeu de coureur infini, mais c'est un jeu d'horreur.
FAQ
Q: Comment contrôler le joueur?
R: Le mouvement des caractères est contrôlé par un écran multi-tactile. Deux boutons pour l'attaque et le saut, une unité de contrôle dragable 2-axies pour la direction du mouvement et un pavé tactile pour la direction de la recherche.
Q: Comment gagner?
R: Gagner, c'est rester en vie aussi longtemps que possible.
Q: Le jeu est lent? Que faire?
R: Alors que le jeu est optimisé pour les appareils bas de gamme, certains peuvent être ralentis. J'ai développé une version de réglage d'événement inférieure que je prévois de télécharger à l'avenir. Aussi la version plus détaillée vient pour les appareils haut de gamme.
Dernier mot
Le jeu est toujours à l'état de développement et de nombreuses autres fonctionnalités comme plus d'armes, plus d'ennemis, plus de cartes seront ajoutées. Je suis ouvert aux suggestions n'hésitez pas à me contacter si vous avez des idées.
Voir plus Vous commencez un jeu dans une petite zone avec un environnement apocalyptique horrible. Pour l'instant c'est une seule carte. Le mouvement des caractères est contrôlé avec un écran multi-tactile. Deux boutons pour l'attaque et le saut, une unité de contrôle dragable 2-axies pour la direction du mouvement et un pavé tactile pour la direction de la recherche. L'arme de base est une hache. Dans les prochaines mises à jour peut-être plus de variations sont à venir. Tronçonneuse, fusil de chasse et etc. Le joueur est défini avec la santé et le bouclier. Le joueur est vivant alors que la santé est supérieure à 0. La santé peut être régénérée jusqu'à 100 en touchant le poste de premiers soins. La propriété Shield au début du jeu est fixée à 50. Elle peut être portée à 100 au maximum en touchant le poste de régénération du bouclier. Les ennemis apparaissent à un taux constant dans des positions aléatoires. Une fois que vous êtes à leur vue, ils vous suivront jusqu'à ce qu'ils vous attrapent. Pendant le jeu, les ennemis neutralisés sont enregistrés. Continuez simplement à bouger et restez en vie aussi longtemps que possible. Presque un jeu de coureur infini, mais c'est un jeu d'horreur.
FAQ
Q: Comment contrôler le joueur?
R: Le mouvement des caractères est contrôlé par un écran multi-tactile. Deux boutons pour l'attaque et le saut, une unité de contrôle dragable 2-axies pour la direction du mouvement et un pavé tactile pour la direction de la recherche.
Q: Comment gagner?
R: Gagner, c'est rester en vie aussi longtemps que possible.
Q: Le jeu est lent? Que faire?
R: Alors que le jeu est optimisé pour les appareils bas de gamme, certains peuvent être ralentis. J'ai développé une version de réglage d'événement inférieure que je prévois de télécharger à l'avenir. Aussi la version plus détaillée vient pour les appareils haut de gamme.
Dernier mot
Le jeu est toujours à l'état de développement et de nombreuses autres fonctionnalités comme plus d'armes, plus d'ennemis, plus de cartes seront ajoutées. Je suis ouvert aux suggestions n'hésitez pas à me contacter si vous avez des idées.
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